Zagłosuj na nasze serwery i zgarnij reputkę! Czytaj więcej..

Skocz do zawartości
Witamy na GRYWAMY.com - Sieć serwerów Counter-Strike, CS:GO, CS 1.6, i inne!

Widzisz błąd w szablonie? Napisz go tutaj w temacie!

Czytaj więcej

Masz swój serwer? Dołącz do nas!

Czytaj więcej

Partnerzy

uPster

 Moderator

Wszystko napisane przez uPster

  1. Ostatnio natknąłem się na taki interesujący wpis, więc zapraszam do czytania Counter Strike ma już niemal 20 lat i co więcej - niektórzy dalej w niego grają - mimo, że pojawił się już jego naprawdę udany następca. Dalej funkcjonują serwery CS-a 1.6, które... w 39 procentach mogą być niebezpieczne dla graczy. Dlaczego? Counter Strike 1.6 i jego „game client” to już rozwiązania nieaktualizowane i tym samym podatne na ataki. Wiele już mówiło się na temat gotowych rozwiązań, które są w stanie eksploatować błędy w tych programach pozwalając na dostanie się do maszyny ofiary, np. instalując przy okazji złośliwe oprogramowanie na komputerze. I co gorsza, niewiele się o tym mówi, a problem jest poważny. Dr. Web – znana firma zajmująca się cyberbezpieczeństwem oraz pakietami bezpieczeństwa m. in. dla komputerów wskazała na botnet Belonard Trojan oraz niebezpieczne serwery, które wyposażone są w to narzędzie. W najlepszym czasie dla tego botnetu aż 39 procent z 5000 serwerów Counter Strike’a 1.6 było zainfekowane. Infekowanie „game clientów” pozwalało twórcom Belonarda na promowanie niektórych serwerów za pieniądze – dotknięte Belonardem instalacje Counter Strike’a wyświetlały konkretne serwery w dobrze eksponowanych miejscach po to, aby ściągnąć na nie większą ilość graczy. W przypadku graczy, infekcja nie była „widoczna” na pierwszy rzut oka. Wystarczyło, że gracz odwiedził serwer, na którym znajdował się mechanizm Belonarda – otwarcie oficjalnego klienta Steama i wybranie lokalizacji, w której rezyduje trojan powodowało wykorzystanie podatności RCE, co umożliwiało umieszczenie na maszyny ofiary złośliwych bibliotek – albo client.dll albo Mssv24.asi. Ale na szczęście i nie szczęście... Dr. Web zamknął już ten botnet – Belonard nikomu nie zagraża Ale niewykluczone, że na jego miejsce pojawią się inne, które będą wykorzystywać podobne podatności. W kooperacji z REG.ru, Dr. Web był w stanie wyłączyć domeny, które służyły do przekierowywania graczy na fałszywe serwery. To zaś pozwala na przerwanie łańcucha infekcji, który rządził w najlepszych czasach dla Belonarda. Co więcej, w dalszym ciągu monitoruje inne domeny – sprawdza tym samym, czy twórca nie próbuje reaktywować tego botnetu oraz czy ktoś nie próbuje tworzyć innych. Problem z Counter Strike’em 1.6 jest jednak nieco inny. Klient gry nie jest aktualizowany, a tym samym wszelkie podatności, które się w nim znajdują nigdy nie zostaną naprawione. Co za tym idzie – cyberprzestępcy cały czas mają możliwość wykorzystywać je do własnych celów. Brak aktualizacji = słabemu bezpieczeństwu platformy i z tym niestety nie da się nic zrobić. Counter Strike 1.6 w dalszym ciągu jest zaskakująco popularny i choć nie może korespondować pod tym względem z największymi tytułami multiplayerowymi, cały czas skupia wokół siebie wielu graczy. Dopiero wygaśnięcie zainteresowania starszą wersją popularnej gry spowoduje, że cyberprzestępcy dadzą sobie spokój z eksploatowaniem tam starych podatności. Źródło: antyweb.pl
  2. Zapraszam wszystkich użytkowników do głosowania na nasze serwery ;). - CS:GO Only Mirage - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30009 - CS:GO COD MOD - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30012 - CS:GO DM - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30017 - CS:GO Only AWP - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30007 - CS:GO BF2 MOD + BH - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30016 - CS:GO Arena 1vs1 - https://gosetti.pl/serwery/51.77.34.138:30022 - CS 1.6 COD MOD - https://cssetti.pl/serwer/87.98.148.2:27015 - TeamSpeak 3 - https://teamspeak-servers.org/server/13011/ Dodatkowo, żeby zmotywować was do głosowania, za każdy oddany głos przyznawana jest reputacja :D. Głosy można oddawać co 24h! Ode mnie przyznany głos dla każdego serwera :).
  3. PEŁNY OPIS AKTUALIZACJI 8.11 Battle Royale NOWOŚCI Pistolet krzemieniowy Papier, nożyce… krzemień? A właściwie pistolet krzemieniowy! Dobrze wycelowany odrzuci ciebie lub przeciwników! BRONIE I PRZEDMIOTY Pistolet krzemieniowy Dostępny w wariantach zwykłym i niepospolitym. Można go znaleźć w łupach luzem. Odrzuca strzelającego. Może także odrzucić cel, jeśli jest odpowiednio blisko. Im bliżej celu jesteście, tym dalej go odrzucicie. Jeśli strzelający kucnie, nie zostanie odrzucony. Obrażenia krótkodystansowe: 86/90 Znacząco traci na skuteczności wraz ze wzrostem odległości. Trzeba go przeładować po każdym strzale. Czas przeładowania to 3 sek. Korzysta z ciężkich nabojów. Granat impulsowy wraca do gry Siła, z jaką impuls działa na pojazdy, została zwiększona o 344% Siła, z jaką impuls broni wybuchowych działa na pojazdy, została zwiększona o 233% Karabin szturmowy z lunetą Zwiększono obrażenia bazowe z 24/23 do 27/26 Zmniejszono częstotliwość występowania Kulojazdów ze 100% do 50% TRYB OKRESOWY: JEDNOSTRZAŁOWIEC Omówienie Niska grawitacja. Każdy gracz ma 50 pkt. zdrowia. Jedynie bronie to snajperki, a z przedmiotów leczących są tylko bandaże. Skaczcie wysoko i strzelajcie celnie! Więcej informacji o trybie Grawitacja jest niższa niż normalnie. Przerwy w burzy zostały znacznie skrócone we wszystkich fazach rozgrywki. W tym trybie jedyną broń palną stanowią sztucery i snajperki. W tym trybie usunięto samopowtarzalne snajperki oraz panele odbijające. Gracze na początku mają po 50 PZ i mogą się leczyć wyłącznie znalezionymi bandażami. WYDARZENIA Aktualizacja dotycząca turnieju: Wielka Próba solo i Wielka Próba w parach Dodano dwie dodatkowe przedłużone sesje, które potrwają 24 godziny na dobę. 19.03.2019 01:00 do 23.03.2019 01:00 czasu polskiego 23.03.2019 01:00 do 26.03.2019 01:00 czasu polskiego Nowe wydarzenie: Turniej Czarnosercego (23 i 24 marca) Aby wziąć udział, gracze muszą znaleźć się w najlepszych 3% graczy z całego świata w którejkolwiek sesji wydarzenia Wielka Próba przed rozpoczęciem turnieju. Pula nagród przeznaczona jest dla wszystkich regionów serwerów, a szczegóły i oficjalne zasady zostaną opublikowane w tym tygodniu. Format: 23 marca – Runda pierwsza: wszyscy kwalifikujący się gracze 24 marca – Runda druga: 3 000 najlepszych graczy z rundy pierwszej Udział w turniejach lub testowej Wielkiej Próbie wymaga co najmniej 15. poziomu konta. Dotychczas wymagany był poziom 10. DŹWIĘK Poprawki błędów Naprawiono błąd powodujący dwukrotne odtwarzanie odgłosów „zwolnienia” haka holowniczego Kulojazdu. INTERFEJS Poprawki błędów Można już wybrać nowy styl stroju Zamieć. Rankingi wydarzeń nie wyświetlają już rangi 0 dla wszystkich graczy. GRAFIKA I ANIMACJA Dostosowano oświetlenie. Zwiększono kontrasty oświetlenia w zacienionych obszarach. Zwiększono intensywność kolorów. URZĄDZENIA MOBILNE Poprawki błędów Usunieto błąd uniemożliwiający grę na pełnym ekranie na urządzeniach Samsung S10. Poprawiono błąd uniemożliwiający pojawianie się ankiet w grze na urządzeniach mobilnych. Te losowe ankiety zostały dodane w aktualizacji v8.10, ale nie pojawiały się na urządzeniach mobilnych. Jeśli zobaczycie taką ankietę po meczu, koniecznie podzielcie się w niej uwagami. Poprawiono różne problemy ze stabilnością. Będziemy dalej badać ich wpływ i pracować nad kolejnymi problemami. Dajcie nam znać o waszych doświadczeniach w grze na naszych kanałach społecznościowych. Tryb kreatywny NOWOŚCI Wyspa z czarnego szkła Niech moc waszej wyobraźni odbije się na tej nowiutkiej wyspie! Wyspy Wyspa z czarnego szkła Poprawki błędów Naprawiono błąd, który powodował, że efekty (odrzut, schładzanie itp.) granatów rzucanych w kierunku wyspy z zewnątrz raziły graczy i pojazdy. Narzędzia kreatywne i smartfon Poprawki błędów Naprawiono błąd, który powodował, że część obiektów, takich jak lamy i pojazdy, nie dawała się wziąć na cel Smartfonem. Teraz reagują poprawnie po wskazaniu Smartfonem. Urządzenia Poprawki błędów Naprawiono błąd, który powodował, że Wartownik niekiedy nie zadawał obrażeń graczom. Wydajność Poprawki błędów Wprowadzono poprawki stabilności związane z kończeniem i opuszczaniem gier w trybie kreatywnym. Ratowanie Świata NOWOŚCI Ogar Wojny Jonesy Potrzebujecie więcej granatów? Żaden problem! Ogar Wojny Jonesy i jego profit Plecak załatwią sprawę. Sir Lancolot Niech pozna franca, co to lanca! Na widok nowych animacji ataku na pewno poczujecie ukłucie… radości. Wydajność Znacząco zoptymalizowano wykorzystanie przepustowości dzięki wyeliminowaniu przesyłu nadmiarowych informacji. Dotyczyły one głównie ekwipunku i aktualizacji zdolności. Powinno to zredukować zacinanie się gry związane z połączeniem, a także problemy z synchronizacją, zwłaszcza podczas walki. Bohaterowie Ogar Wojny Jonesy (wraca do gry) Profit standardowy: Plecak Zwiększa limit użyć Granatu Odłamkowego o 1. Profit dowódcy: Plecak+ Zwiększa limit użyć Granatu Odłamkowego o 4. Dostępny w sklepie tygodniowym od 21 marca, godz. 1:00 czasu polskiego, do 28 marca, godz. 1:00 czasu polskiego. Poprawki błędów Zaktualizowano model głowy Hiro do poprawnej wersji. Z powodu tej zmiany Hiro będzie można zresetować. Bronie i przedmioty Lanca Sir Lancolota pojawi się w sklepie tygodniowym. To włócznia, która wykorzystuje nowy zestaw pchnięć z dużej odległości. Silny atak: Szranki – szarża na wprost, raniąca i odrzucająca mniejszych wrogów na waszej drodze. Dostępna w sklepie tygodniowym od 21 marca, godz. 1:00 czasu polskiego, do 28 marca, godz. 1:00 czasu polskiego. Ogólne Wydajność Naprawiono problemy z wydajnością występujące podczas przenoszenia danych shaderów do pamięci podręcznej na komputerach Mac. Powinno to poprawić czasy wczytywania. Rozgrywka Poprawki błędów Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom na Xboxie przyjmowanie zaproszeń do ekipy od znajomych.
  4. O patrzcie! Nagle wrócili!
  5. Najnowsza aktualizacja w CS:GO przyniosła zmiany na mapie Vertigo jak i w puli map turniejowych. Mapa Cobblestone została usunięta z puli map turniejowych, a na jej miejsce wskoczyła mapa Vertigo. Rozgrywka Dodano element w tablicy wyników, który wskazuje premię za przegraną dla każdej drużyny w trybach Turniejowy oraz Skrzydłowy Zeus-x27 nie będzie już w stanie zabijać przez ściany Różne Naprawiono błąd powodujący czarny ekran dla użytkowników ze zintegrowanym procesorem graficznym Intel z opcją uruchamiania -d3d9ex Poprawiono czasy dobierania gier dla trybu Danger Zone Zakładka ostatnich członków drużyny wylistuje twojego kolegę z drużyny Danger Zone nawet przed zakończeniem trwającego meczu, więc jeśli miałeś dobrą grę, możesz zaprosić ich do swojej drużyny, aby zagrać ponownie Dodano brakujące „The” do „The Emperor” Mapy Mapa Vertigo została dodana do puli map w trybie turniejowym Mapa Cobblestone została usunięta z trybu turniejowego Mapy Overpass oraz Nuke zostały przeniesione do grupy Defusal Group Delta Mapy Cobblestone oraz Vertigo zostały przeniesione do grupy Defusal Group Sigma Vertigo: Zmieniono wejście CT do mida, aby antyterroryści mieli bezpieczniejszą rotację między bombsite’ami Przesunięty stos sklejki do przodu i drewniana skrzynia w pobliżu mida ze strony terrorystów, aby zwiększyć bezpieczeństwo podsadzek Wygładzono kolizję gracza na metalowych schodach w miejscu odrodzenia terrorystów i bombsite’u B Zaktualizowane pejzaże dźwiękowe Przeniesiony generator w miejscu odrodzenia terrorystów do drugiego piętra Granaty można rzucić nieco łatwiej od sufitu w korytarzu terrorystów do mida Duże ulepszenia i poprawki Źródło: izaktv
  6. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  7. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  8. Ale lipa, styl cały zrobiony, a gdy chciałem go sprawdzić na innym forum wyskakuje mi, że może być on  uszkodzony -.-

     

    Spoiler

    Strona główna

     

    1HV7iGL.png

     

    Profil

     

     

    6LjuLLM.png

    Coś tam spróbuje jeszcze zrobić

  9. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  10. Studio Daybreak Game Company ogłosiło, że gra H1Z1 zmieni nazwę na Z1 Battle Royale. Ponadto przeorganizowano zespół deweloperski, wprowadzono zmiany w matchmakingu, a do tego autorzy obiecują, że tempo rozwoju ma teraz mocno przyśpieszyć. Kilka tygodni temu studio Daybreak Game Company poinformowało, że w październiku zamknie serwery gry akcji Just Survive. Zespół decyzję tę motywował m.in. chęcią skupienia się na drugiej odnodze tej marki, czyli H1Z1. Teraz dowiedzieliśmy się, jakie będą tego owoce. Autorzy wypuścili dużą aktualizację do H1Z1, oznaczona numerem 1.0, i ogłosili, że gra zostanie wkrótce przemianowana na Z1 Battle Royale. Będzie to już trzeci tytuł dla tego projektu, gdyż rozpoczął on żywot jako H1Z1: King of the Kill. Ponadto poinformowano, że zespół deweloperski uległ gruntownej reorganizacji, co ma zaowocować znacznie szybszym tempem rozwoju i lepszym dopasowaniem produkcji do potrzeb graczy. Pierwsze efekty widać już we wspomnianej aktualizacji 1.0. Ulepsza on zbalansowanie wielu typów uzbrojenia oraz wprowadza duże zmiany do matchmakingu. Wprowadzono limit 135 sekund pobytu w lobby. Jeśli po upływie tego czasu system nie znajdzie wystarczającej liczby graczy do pełnej obsady meczu, to rozgrywka i tak się rozpocznie, a bezpieczna strefa na mapie zostanie odpowiednio zmniejszona. Co ważne, nawet takie starcia będą wliczane do rankingów. Gracze nie mogą już sami wybierać miejsca spawnowania, ale te ustalone przez autorów zostały tak zmodyfikowane, abyśmy zawsze mieli blisko do przyzwoitego uzbrojenia. Ponadto pogoda w grze przez 90% czasu będzie ustawiona na słoneczne popołudnie, tak aby wypatrywanie wrogów było łatwiejsze. Źródło: link
  11. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  12. Dzień po ostatnich zmianach na serwerach dostępna jest kolejna aktualizacja CS:GO wprowadzająca masę zmian na kilku mapach! Mimo że Valve głównie skupiło się na niewielkich poprawkach, nie brakło innych znaczących zmian – od dzisiaj upamiętnienie Dominika „GruBego” Świderskiego i Damiana „Furlana” Kisłowskiego z AGO Esports, którzy wygrali katowicki mecz pokazowy w Danger Zone stało się faktem. Vertigo: zaktualizowano rozgrywkę na BS-ie A, zaktualizowano elementy graficzne, włączono bombsite A w trybie Skrzydłowym. Blacksite: dodano pamiątkowe graffiti upamiętniające zwycięzców katowickiego showmatchu. Możecie je zobaczyć tutaj. Biome: Usunięto podane zmiany wprowadzone w styczniowej aktualizacji: ponownie otwarto łącznik między głównym A, a długą A, ponownie otwarto środkowe dolne wejście. Abbey: dodano zasłonę na pół wysokości ciała na bombsicie B, przeniesiono długą B bliżej bombsite’u, przerobiono wyjście z przejścia podziemnego na bombsite B, usunięto ściany z wejścia z długiej B na bombsite, poszerzono teren bombsite’u by umożliwić terrorystom podłożenie bomby za skrzyniami, otwarto dach z bluszczu na bombsite B, by umożliwić rzucanie granatów z przejścia podziemnego, dodano świecące patyki w stróżówce dla lepszej widoczności, dodano małą skrzynię na bombsite A, by umożliwić antyterrorystom trzymanie stodoły zza osłony na pół wysokości ciała, usunięto drewniane ogrodzenia poza bombsitem A, dodano efekty wizualne dla dropów z górnego spawnu antyterrorystów do kanalizacji, dodano przycinanie aby zapobiec wyrzucaniu broni poza spawn antyterrorystów, przerobiono bibliotekę, naprawiono przycinanie w niektórych miejscach. Źródło: link
  13. CO OFERUJEMY?: *MIŁĄ ATMOSFERĘ* *DOŚWIADCZONĄ ADMINISTRACJĘ* *STABILNE I DOPRACOWANE SERWERY* *PRZEJRZYSTE FORUM* *KONKURSY* *I WIELE INNYCH RZECZY!* NASZE SERWERY!: Nazwa serwera: [PL] GRYWAMY.com [X] COD MOD | [VIP] | [KLASY]Adres IP: 87.98.148.2:27015 Ilość slotów: 32Typ serwera: COD MODAdres forum: GRYWAMY.COMMonitoring: Nazwa serwera: [PL] GRYWAMY.com [Only DD2][RANGI CS:GO]@pukawka.plAdres IP: 145.239.236.14:27145 Ilość slotów: 15Typ serwera: Only DD2Adres forum: GRYWAMY.COMMonitoring: Nazwa serwera: [PL] TS3Gamer.plAdres IP: 145.239.92.174:9987Ilość slotów: 64Typ serwera: TEAMSPEAK3Adres forum: GRYWAMY.COMMonitoring:
  14. Edytowany domyślny styl MyBB już prawie skończony  ;-o

     

    Bw6mdMc.png

    1. uPster

      uPster

      Teraz styl prezentuje się tak     : o

       

      pUbzxuJ.png

  15. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  16. Dołączyłem na sieć poprzez połączenie dwóch sieci w jedną.
  17. zyxxfor.cba.pl

     

    Przerabianie domyślnego stylu

  18. Battle Royale Deskolotka – przedmiot dostępny czasowo Dołączcie do bitwy w wielkim stylu, przemierzając pole bitwy na deskolotce! Strzelajcie do wrogów, wykonujcie triki i śmigajcie po zwycięstwo na tym przedmiocie. Uwaga, oferta ważna przez ograniczony czas. Tryb okresowy: Driftowanie Omówienie Łap za broń, zgarnij deskolotkę z czerwonego zrzutu zaopatrzenia, połącz siły z drużyną i razem zlikwidujcie wrogów. Wygrywa ostatnia ocalała drużyna! Więcej informacji o trybie Dwie drużyny po 32 graczy. Usunięto wszystkie skrzynie i pojemniki z amunicją. Czerwone zrzuty zaopatrzenia spadają na całej mapie. Każdy z nich zawiera deskolotkę, broń i amunicję. Podczas jazdy na deskolotce powoli regenerują się zdrowie i osłona. Tryb okresowy: Łap! Omówienie W tym trybie nie występuje broń palna. Do dyspozycji są tylko granaty i inna broń rzucana bądź miotana. Ruszaj do akcji i wyrzuć przeciwników do lobby! Dostępne granaty/przedmioty: Granaty dymne Czepiaki Zdalne ładunki wybuchowe Forty Kieszonkowe Granaty impulsowe Granaty uderzeniowe Więcej informacji o trybie: Generatory skrzyń i łupów luzem mają wartość 100. Przedmioty jednorazowe można znaleźć jedynie w skrzyniach, luzem lub w zrzutach zaopatrzenia. Zwiększono częstotliwość pojawiania się zrzutów zaopatrzenia. Kręgi burzy kurczą się szybciej. Zwiększono liczby elementów w stosach. Bronie i przedmioty Deskolotka Używaj broni lub przedmiotów jednorazowych podczas zjeżdżania ze zboczy, śmigaj obok przeciwników z zawrotną prędkością, zbieraj łupy i reanimuj powalonych sojuszników. A wszystko to bez schodzenia z deskolotki! Podczas jazdy na deskolotce nie można budować. Można znaleźć ją w najróżniejszych miejscach na całej mapie. Tryb kreatywny Co nowego? Deskolotka Wyskakujcie w powietrze, wykonujcie triki i wypróbujcie nowe sposoby korzystania z deskolotki w trybie kreatywnym! Pochwalcie się swoimi dziełami na naszych kanałach społecznościowych. Karabin piechoty Przymierzcie i prowadźcie celny ostrzał z tej precyzyjnej broni półautomatycznej. BRONIE I PRZEDMIOTY Deskolotka Używaj broni lub przedmiotów jednorazowych podczas zjeżdżania ze zboczy, śmigaj obok przeciwników z zawrotną prędkością, zbieraj łupy i reanimuj powalonych sojuszników. A wszystko to bez schodzenia z deskolotki! Podczas jazdy na deskolotce nie można budować. Kopiujcie i wklejajcie przy użyciu Smartfonu, nie schodząc z deskolotki Ten element można umieścić, korzystając z zakładki Sprzęt Karabin piechoty Dostępny w wariantach pospolitym, niepospolitym i rzadkim. Zadaje 41, 43, 45 pkt. obrażeń. Podwójne obrażenia przy trafieniu w głowę. Można go znaleźć w łupach luzem, w skrzyniach i automatach do sprzedaży przedmiotów. Korzysta ze średnich nabojów. Strzela szybkimi pociskami, które nie tracą na skuteczności z odległością. Ponowne rozkładanie lotni przywrócono do zakładki Pułapki i zasoby w ekwipunku trybu kreatywnego. Ratowanie Świata Co nowego? Deskolotka Eksplorujcie świat w wielkim stylu, wykonujcie triki i śmigajcie do celów na zupełnie nowej deskolotce! Ósme wyzwanie w Mróznite – Mróz Ostateczny W tym tygodniu połączyliśmy kilka wcześniejszych wyzwań Mróznite w jedno… Dasz radę przetrwać? Misje i systemy Ósme wyzwanie tygodnia w Mróznite: Mróz Ostateczny Łączy cechy kilku poprzednich wyzwań Mróznite! Łączy cechy wyzwań Wyślizgnij się, Święta Nowej Fali, Zimny Chaos, Teren nieznany oraz Tankowanie. Od 21 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego Nagrody: Sztandar ósmego tygodnia Księżycowy bohater do wyboru Żywa Błyskawica Smoczy Żar Kontroler Tłumu Ryzykant Berserkerka Kiler Petarda Sokole Oko 1500 sztuk złota Bronie i przedmioty Deskolotka Deskolotka to nowy środek transportu, który można znaleźć w większości stref w świecie gry. Odkrywaj świat… w niezłym stylu! Docieraj w trudno dostępne miejsca przy użyciu wyższych skoków. Wykonuj triki podczas skoków. Śmigaj szybciej do celu za sprawą dopalacza. Do sklepu tygodniowego powróciła strzelba Smoczy Ogień Wolnostrzelna automatyczna strzelba, zadająca obrażenia od ognia w szerokim stożku, lecz na bliski dystans. Od 21 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego, do 28 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego. Źródło: KLIK
  19. Widzę tylko jedną ; o //Edit @koXi : Mam myszke z biedry, która mi się zepsuła i żeby kliknąć raz, muszę kliknąć z pięć. Jest 15, na tej myszce nie dam rady, jutro kupię i z edytuję temat.
  20. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  21. PEŁNY OPIS AKTUALIZACJI 7.20 Battle Royale NOWOŚCI Rewolwer z lunetą Żadnej snajperki? Żaden problem! Wykorzystajcie nowy rewolwer z lunetą i trafiajcie wrogów precyzyjnymi strzałami. Aktywator ponownego rozkładania lotni Rozłóżcie skrzydła! Opcja ponownego rozkładania lotni powraca, tym razem w postaci przedmiotu. Jego dodatkowe użycia możecie znaleźć w łupach rozrzuconych po mapie. TRYB OKRESOWY: JEDNOSTRZAŁOWIEC Omówienie Grawitacja jest obniżona, a każdy gracz ma 50 pkt. zdrowia. Z broni występują tylko snajperki, a z przedmiotów leczących tylko bandaże. Skaczcie wysoko i strzelajcie celnie! Więcej informacji o trybie Grawitacja jest niższa niż normalnie. Przerwy w burzy zostały znacznie skrócone we wszystkich fazach rozgrywki. W tym trybie jedyną broń palną stanowią sztucery i snajperki. W tym trybie usunięto samopowtarzalne snajperki oraz panele odbijające. Gracze na początku mają po 50 pkt. zdrowia i mogą się leczyć wyłącznie przy użyciu znalezionych bandaży. BRONIE I PRZEDMIOTY Rewolwer z lunetą Dostępny w wariantach epickim i legendarnym. Korzysta ze średnich nabojów. Zadaje 42/44 pkt. obrażeń każdym strzałem. Można go znaleźć w łupach luzem, skrzyniach, zrzutach zaopatrzenia i automatach do sprzedaży przedmiotów. Dodano aktywator lotni – przedmiot pozwalający na ponowne rozłożenie lotni. Aktywator lotni będzie zajmować pole w ekwipunku i będzie go można znaleźć tak, jak pozostałe łupy. Włączenie aktywatora lotni nie wymaga wybrania go. Wystarczy nacisnąć w powietrzu przycisk skoku. Klasa rzadkości: rzadki. Aktywator lotni ma 10 użyć. Każde ponowne rozłożenie zużywa jedno użycie. Po wykorzystaniu wszystkich użyć przedmiot zniknie. Rozłożenie lotni nie zużywa użycia, jeśli gracz skorzysta jednocześnie z panelu skokowego, szczeliny na wynos lub odrodzi się w trybie okresowym. Można go znaleźć w łupach luzem, skrzyniach, automatach do sprzedaży przedmiotów oraz w lamach zaopatrzeniowych. Poprawki miniguna: Dodano mechanikę przegrzania broni. Przegrzanie następuje po ok. 6 sekundach ciągłego ognia. Skrócono czas rozkręcania o 37%. Zaktualizowano dźwięki miniguna. Zmiany kolorów klas rzadkości Zmieniono klasę rzadkości balonów z epickiej na rzadką. Zmieniono klasę rzadkości śmierdzibomby z epickiej na rzadką. Zmieniono klasę rzadkości karabinu szturmowego z lunetą z rzadkiej/epickiej na niepospolitą/rzadką. Następujące bronie mają teraz identyczną trajektorię strzału, co ciężki karabin snajperski: Czterotaktowy karabin snajperski Karabin snajperski z tłumikiem Samopowtarzalny karabin snajperski Sztucer Celność pierwszego strzału działa teraz poprawnie nawet przy oblodzeniu stóp i podczas jazdy na tyrolce. Zmniejszono rozmiar środkowej kropki celownika karabinów z lunetami. Pozwoli to uniknąć sytuacji, w której gracz spudłuje mimo dokładnego wycelowania. Dostosowano szanse na pojawienie się pułapki Zwiększono szansę na pojawienie się pułapek w łupach luzem z 3,98% do 4,73%. Przytulne ognisko Zwiększono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,26% do 0,73%. Zwiększono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 6.63% do 15,47%. Panel skokowy Zwiększono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,53% do 0,98% Zwiększono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 13.25% do 20,77%. Wieżyczka strzelnicza Zmniejszono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,8% do 0,73%. Zmniejszono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 20.42% do 15,47%. Zmniejszono limit małych osłon w stosie z 10 do 6. Poprawki błędów Usunięto błąd, który czasami uniemożliwiał zmianę broni, gdy gracz wystrzelił Przysysak podczas rozbicia pojazdu lub użycia przedmiotu w ruchu. Usunięto błąd powodujący opóźnienie możliwości strzału po wyrzuceniu Przysysaka. Usunięto możliwość jazdy na Przysysaku lub popchnięcia nim gracza, ponieważ gracze mogli się dzięki temu poruszać na tyle szybko, że powodowali błędy sieciowe. Usunięto błąd uniemożliwiający niszczenie balonów przez eksplozje. Usunięto błąd powodujący dziwaczne skalowanie rozmiaru dynamitu po podniesieniu i odrzuceniu go. Gdy gracz zginie z powodu wykrwawienia się po powaleniu, odległość likwidacji jest mierzona do pierwotnego miejsca powalenia, a nie do miejsca, w którym gracz ostatecznie uległ likwidacji. Usunięto błąd umożliwiający karabinom z lunetami szybsze osiągnięcie pełnej celności, niż zamierzono. Usunięto błąd sprawiający, że położenie środkowej kropki celownika lunety nie pokrywało się z położeniem kropki celownika bez użycia lunety. Gracze wykonujący emotkę na wyspie startowej nie będą już jej kontynuować po wyskoczeniu z busa bojowego. Przy skoku z busa bojowego, lotnie i parasole nie będą już wyświetlane nierówno. Odrzucenie dynamitu nie będzie już przerywane, jeśli gracz zmieni broń lub wsiądzie do pojazdu. Komunikat o likwidacji nie pochwali już gracza za likwidację bez lunety w sytuacjach, gdy gracz skorzystał z lunety. ROZGRYWKA Ulepszenia tyrolki Dodano możliwość zmiany kierunku przy użyciu przycisków ruchu. Wystarczy, że podczas jazdy na tyrolce przesuniecie się w pożądanym kierunku – nie musicie skakać! Zamiast ruszać od razu z maksymalną prędkością, gracze teraz przyśpieszają stopniowo, aż do osiągnięcia prędkości maksymalnej. Ponownie włączono efekty zniszczeń w czasie jazdy na tyrolce. Gracze przed uchwyceniem tyrolki niszczą pobliskie budowle graczy, co oczyści trasę zjazdu. Dodano trzecie miejsce po przecinku w ustawieniach czułości myszki/kontrolera, co umożliwi dokładniejsze dostosowanie tej wartości. Aby pomóc graczom w sytuacjach, gdy ściany buduje się głównie pod ziemią, dodaliśmy opcję, która spowoduje wybudowanie kolejnego elementu za darmo na górze poprzedniego. Aktywuje się ona w sytuacji, gdy nad ziemię wystaje mniej niż 30% ściany. Czułość kontrolera Zmiany czułości w trybie budowania teraz mają wpływ również na tryb edycji. Edycja budowli nie będzie już przerywać strzałów z broni ani ciosów kilofem. Rosnąca kukurydza nie blokuje już strzałów z broni. Edycja budowli rozpoczyna się teraz bez potrzeby oczekiwania na odpowiedź serwera. Spowoduje to uniknięcie efektu pustych strzałów przed edycją i poprawi płynność gry. Potwierdzenie edycji nadal wymaga wysłania danych do serwera i wpływ na nie ma wysokość pingu lub wydajność serwera. Obrażenia przy zderzeniu gracza z pojazdem będą teraz uwzględniać osłony, zamiast bezpośrednio zmniejszać zdrowie gracza. Jeśli samolot wybuchnie z jakiegokolwiek powodu, zada teraz obrażenia pasażerom i pilotom. Obrażenia te nie ignorują już osłon. Nieustające dabowanie trwa teraz jeszcze dłużej – 11 godzin w lobby zamiast 10. Poprawiono grafikę mapy, by lepiej odzwierciedlała położenie graczy i znaczników. Tekstury rekwizytów używanych przez emotki są teraz wczytywane z wyprzedzeniem, co zmniejszy szansę, że tablica wyników lub inne emotki używające rekwizytów użyją ich wersji o niższej rozdzielczości. Pasażerowie Burzolotu X-4 mogą teraz opuścić samolot przytrzymując przycisk, podobnie jak piloci. Poprawki błędów Usunięto błąd sprawiający, że ponowne rozkładanie lotni nie działało przy opuszczaniu Burzolotu. Usunięto błąd sprawiający, że animacja rzutu granatem nie była odtwarzana do końca w sytuacji, gdy gracz widział innych rzucających granaty. Poprawiono długość podglądu wielu emotek w lobby, aby można było wysłuchać całego podkładu muzycznego. Ukończenie wyzwania dziennego „Zagraj ze znajomym” teraz poprawnie zalicza się na konto innych wyzwań, które wymagają ukończenia wyzwań dziennych. Usunięto błąd uniemożliwiający zniszczenie boomboxa z niektórych odległości. Usunięto kilka problemów związanych z tyrolkami Gracze nie będą już rzucani po mapie ani nie będą się zacinać w nieprawidłowym stadium animacji. Dodano czas odnowienia, który pomoże uniknąć sytuacji, w których gracze o niewielkim opóźnieniu sieci będą przenikać przez obszar kolizji tyrolki podczas serii skoków. Magnes tyrolki nie pozostaje już nad głowami graczy. Gracze nie upadają już po zderzeniu z budowlami przeciwników. Gracze nie puszczają już tyrolki pod ostrym kątem w sytuacji pogorszonych warunków sieciowych. Naprawiono problem sprawiający, że gracze otrzymywali czasem podwójne obrażenia od uderzeń, gdy uderzał w nich Burzolot X-4. Obrażenia przy strzelaniu do wieżyczek są teraz poprawnie wyświetlane jako obrażenia wieżyczki, a nie gracza. WYDARZENIA Dokonaliśmy znacznych przeróbek systemów turniejowych, aby dostosować je do nowych funkcji. Zamierzamy zorganizować serię wydarzeń testowych na niewielką skalę, by wypróbować te aktualizacje z udziałem większej liczby graczy. Testy będziemy przeprowadzać etapami, dopóki nie będziemy pewni, że nowe funkcje spełniają nasze oczekiwania. Wtedy znów zaczniemy regularnie organizować turnieje dla wszystkich graczy. Starsze turnieje zostaną tymczasowo usunięte z zakładki wydarzeń na konsoli Switch i urządzeniach mobilnych. Dane dotyczące tych turniejów zostały zachowane i powrócą one na te platformy w przyszłości. Gracze będą teraz automatycznie usuwani z meczu, gdy po likwidacji spędzą 60 sek. w trybie obserwatora. DŹWIĘK Usunięto błąd powodujący odtwarzanie odgłosu uszkodzenia osłony podczas strzelania lub trafienia przez kolegę z drużyny. Lotnie posiadające własny podkład muzyczny mogą odtwarzać go w lobby na potrzeby przesłuchania. Obniżono głośność Burzolotu X-4. Obniżono głośność boomboxa. Dodano charakterystyczny odgłos odbijania się dynamitu. Poprawki błędów Usunięto błąd powodujący ucinanie muzyki na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch. Poprawiono błędny odgłos dopalacza Tarana na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch. Wstawiono brakujące odgłosy strzałów z karabinu szturmowego z lunetą słyszane ze średniej lub dużej odległości. Poprawiono zbyt głośne tło dźwiękowe obszarów zimowych na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch. INTERFEJS Dostosowano ikony amunicji w ekwipunku, by nadać im bardziej realistyczny wygląd. Zasoby budowlane obserwowanych graczy są teraz widoczne. Poprawki błędów Komunikaty dotyczące podnoszenia przedmiotów nie będą już wyświetlane podczas jazdy pojazdem, ponieważ opcja podnoszenia przedmiotów jest wtedy wyłączona. Poprawiono komunikat błędu wyświetlany przy nieudanym zaproszeniu do znajomych. Specjalne funkcje podglądu (ponowne odtworzenie, zmiana modelu, pełny ekran itp., dostępne podczas przeglądania elementów kosmetycznych) nie będą już znikać po otwarciu i zamknięciu okna czatu. Usunięto błąd powodujący wyświetlanie czerwonego tła po otwarciu okna czatu podczas pełnoekranowego podglądu ekranu wczytywania. Usunięto błąd powodujący wyświetlanie przypadkowych ekranów wczytywania zamiast wybranego podczas pełnoekranowego podglądu. SPOŁECZNOŚCIOWE Gracze w trybie Battle Royale mogą teraz przyjmować zaproszenia do ekipy od grających w kampanię Ratowanie Świata i dołączać do już trwających gier. GRAFIKA I ANIMACJA Puma i Zenit mają teraz własne pozy spoczynkowe w lobby. Poprawki błędów Rozmiar tarczy Czerwonego Rycerza i plecaka Kruka z zestawu Polarne Mrozy teraz dokładniej odpowiada ich pierwotnym wersjom. Usunięto błąd uniemożliwiający działanie reaktywnego efektu stroju Piekielny Szeryf podczas gry. Poprawiono jakość emotki Wolne oklaski na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch. POWTÓRKI Poprawki błędów Usunięto kilka błędów związanych z wczytywaniem powtórek, które mogły powodować wyświetlanie ekranu wczytywania w sytuacji, gdy nie było to potrzebne. WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE Poprawki błędów Usunięto błąd powodujący przechodzenie w tryb celowania przy wysiadaniu z pojazdu. Naprawiono turbo-budowanie podczas przytrzymywania dodatkowych przycisków budowania. Usunięto błąd uniemożliwiający kliknięcie przycisku dodania członków ekipy do znajomych w menu głównym na urządzeniach mobilnych. Dodano przycisk interfejsu Przycisk ten pojawia się po wejściu w ustawienia gry i pozwala wyłączyć pewne aspekty interfejsu. Tryb Kreatywny NOWOŚCI Mroźna Forteca W trybie kreatywnym pojawia się nowa wyspa arktyczna! Ubierzcie się ciepło, wylądujcie na miejscu i zrealizujcie swoje wizje! Styl farmy Zakaszcie rękawy i zbudujcie swój wymarzony dom na wsi przy użyciu gotowców w stylu wiejskiej farmy! WYSPY Mroźna Forteca Nowa wyspa w klimacie arktycznym, już z gotowymi budowlami. Wyspa jest od razu gotowa do gry! Ilustracje podglądu wysp są teraz wyświetlane na górze sekcji wyróżnionych wysp w centrum kreatywnym. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający pojawienie się portali prowadzących na wyspy, które zawierają wiele egzemplarzy danych elementów budowli lub rekwizytów. Usunięto błąd pozwalający graczom opuszczać ich wyspy przy użyciu Smartfona, gdy przebywali wewnątrz budowli-gotowca. Usunięto błąd pozwalający graczom zabierać przedmioty z wyspy do centrum kreatywnego. Usunięto błąd sprawiający, że pułapki unosiły się w powietrzu po usunięciu podtrzymujących je ścian. ROZGRYWKA Dodano nową opcję „Wygrywa ostatni”, pozwalającą twórcom zdecydować, czy gra ma się zakończyć w momencie, gdy pozostanie tylko jeden gracz lub drużyna. Dodano nową opcję odrodzeń, pozwalającą graczom określić, ile razy gracz może pojawić się w grze. Dodano nową opcję lotu gracza, umożliwiającą latanie podczas gry lub gdy smartfon jest niedostępny. Dodano nową opcję zmęczenia skokami, pozwalającą włączyć/wyłączyć obniżenie wysokości kolejnych skoków przy wykonaniu kilku skoków pod rząd. Dodano nowe ustawienia grawitacji: Wysoka i bardzo wysoka Gdy gracz wybierze pułapkę w ekwipunku trybu kreatywnego, nowa pułapka pozostanie wybrana na pasku szybkiego dostępu. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający graczom wczytanie trybu kreatywnego w sytuacji błędu sieciowego. Pierwsze wczytywanie może potrwać trochę dłużej, gdyż serwer musi naprawić problemy z wczytywaniem wyspy gracza. Usunięto błąd umożliwiający pojazdom uszkadzanie budynków nawet wtedy, gdy świat gry był niezniszczalny lub gdy gracze nie mieli uprawnień do jego edycji. Usunięto błąd powodujący zacinanie się animacji budowli, jeśli zostały one przesunięte przy użyciu Smartfona w trakcie animacji. Usunięto błąd sprawiający, że ściany umieszczone przez graczy wyświetlały paski wytrzymałości częściej, niż zamierzono. Usunięto błąd powodujący wyświetlanie pól na czerwono podczas gry. Usunięto błąd powodujący wielokrotne rozjaśnianie i ściemnianie obrazu na początku i pod koniec gry. NARZĘDZIA KREATYWNE I SMARTFON Dodano opcję turbo-budowania w trybie kreatywnym Możecie teraz przytrzymać przycisk umieszczania elementów, by bez przerwy dodawać nowe elementy i rekwizyty. Wystarczy się poruszać i wskazywać miejsce budowy. Ta opcja wymaga włączenia opcji turbo-budowania w ustawieniach gry. Dodano opcję turbo-usuwania Teraz przytrzymując klawisz Delete można bez przerwy usuwać elementy budowli i rekwizyty. Dodano nową opcję w ustawieniach gry – „Turbo-usuwanie w trybie kreatywnym”. Domyślnie jest ona włączona. Do opcji wyrównywania do siatki dodano efekt graficzny, który pomoże w wizualizacji ustawienia elementów. Poprawki błędów Usunięto błąd pozwalający na edycję lub usuwanie obiektów przy użyciu Smartfona nawet wtedy, gdy nie udzielono graczowi uprawnień do edycji wyspy. Usunięto błąd czasami powodujący znikanie innych ścian podczas kopiowania ściany przy użyciu Smartfona. Usunięto błąd sprawiający, że gracz zachowywał Smartfon nawet po opuszczeniu wyspy, jeśli pozostawał w dopiero postawionym gotowcu. Usunięto błąd powodujący wyświetlenie nieprawidłowej wartości w interfejsie „Łupów”. Usunięto błąd sprawiający, że hologram Smartfona blokował się w świecie gry po wklejeniu rekwizytu z włączoną opcją łupów. Usunięto błąd sprawiający, że po obróceniu niektórych ścian z włączoną opcją wyrównywania do siatki nie można było na nich umieszczać pułapek. GOTOWCE Dodano 6 gotowców farmy i galerii farmy Dodano 3 galerie lodowego zbocza Dodano galerię dużych sześcianów URZĄDZENIA Dodano opcje losowego generowania do generatora przedmiotów: Ustawienie „Losowe” powoduje generowanie losowych przedmiotów z listy. Ustawienie „Bez powtórzeń” będzie generować przedmioty w losowej kolejności, lecz nie powtórzy już stworzonego przedmiotu aż do wygenerowania wszystkich pozycji na liście. To ustawienie różni się od losowego tylko wtedy, gdy włączona jest opcja odradzania się przedmiotów. Zmieniono nazwę urządzenia Strzelec na Wartownik. Dodano nowe opcje Wartownika. Dodano opcję ustawienia poziomu zdrowia i osłony. Dodano opcję odradzania się. Dodano opcje celności i zasięgu ataku. Dodano opcję sposobu celowania, linii strzału oraz bliskości. Dodano opcję adaptacyjnego celowania, która decyduje o tym, czy celność Wartownika zwiększa się z czasem. Dodano oznaczenie zasięgu ataku, pojawiające się, gdy gracz stanie na panelu Wartownika. Nowe urządzenie: Strefa Likwidacji Pozwala graczowi ustawić strefę o wybranych rozmiarach, powodującą likwidację graczy, którzy wejdą w bezpośredni kontakt z nią podczas gry. Generator przedmiotów zawiera teraz dodatkową amunicję do generowanych broni. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający poprawną aktywację lub zniszczenie pułapek. Usunięto błąd sprawiający, że metalowe lub drewniane podłogi częściowo przenikały przez generator przedmiotów. Poprawki generatora przedmiotów. Usunięto błąd sprawiający, że niektóre przedmioty z generatora nie wyświetlały wszystkich materiałów podczas cyklu podglądu. Usunięto błąd powodujący nieuwzględnienie dodania przedmiotu do generatora w sytuacji, gdy gracz szybko doda kilka przedmiotów pod rząd. Usunięto błąd powodujący wyświetlenie nieprawidłowych efektów graficznych przy generatorze przedmiotów podczas gry. Usunięto błąd powodujący zmianę wszystkich przedmiotów w generatorze na tę samą klasę rzadkości po zakończeniu gry lub wczytaniu wyspy. Usunięto błąd powodujący szarpany ruch niektórych hologramów generatora przedmiotów podczas oglądania ich z bliskiej odległości. Usunięto błąd sprawiający, że urządzenia startu graczy unosiły się w powietrzu po zakończeniu minigier. Poprawki panelu startowego graczy. Usunięto błędy graficzne dotyczące wyświetlania przydziału do drużyny na urządzeniach z Androidem. Usunięto błąd powodujący odradzanie się graczy w centrum kreatywnym, jeśli panel startowy graczy był zablokowany. Usunięto błąd czasami powodujący blokowanie graczy przy odradzaniu się w pozie swobodnego spadku. BRONIE I PRZEDMIOTY Dodano pary pistoletów Dostępne w wariantach rzadkim i epickim. Obrażenia bazowe: 41/43 pkt. Korzystają ze średnich nabojów. Obydwa pistolety strzelają jednocześnie. Nie zużywają celności pierwszego strzału. Dodano aktywator lotni – przedmiot pozwalający na ponowne rozłożenie lotni. DRUŻYNY Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający budowanie na budowlach przeciwnej drużyny podczas edycji wyspy kreatywnej. Będzie to nadal niemożliwe w trakcie minigry. INTERFEJS Do interfejsu dodano komunikat pokazujący, jak rozpocząć grę na wyspie, gdy gracz znajdzie się na udostępnionej lub wyróżnionej wyspie. Poprawki błędów Usunięto błąd sprawiający, że napis „Zużycie pamięci” nie był wyświetlany pośrodku wskaźnika zużycia pamięci. Usunięto błąd czasami powodujący wyświetlenie gotowców w ekwipunku trybu kreatywnego w sytuacji, gdy gracz nie miał uprawnień do edycji. WYDAJNOŚĆ Skrócono czas wczytywania trybu kreatywnego i zmiany wysp. W przyszłych aktualizacjach nastąpią kolejne ulepszenia. Poprawiono wydajność generatorów minigier. Poprawiono wydajność i zużycie pamięci dzięki odrzucaniu przed renderowaniem większej liczby obiektów bardzo oddalonych od gracza. Poprawki błędów Usunięto przypadki zacinania się gry podczas wyświetlania tekstu opisów. WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE Naprawiono widoczność przycisku trybu kreatywnego podczas przebywania w pojazdach. Ratowanie Świata NOWOŚCI Mróznite Wyzwanie trzecie – Święta Nowej Fali Gdzie jeden pustak, tam pustaków kupa… Wszystkie pustaki w jednej fali będą tego samego rodzaju. Pokonajcie określoną liczbę wrogów danego typu, aby odblokować kolejne fale! Król Lodu i Królowa Lodu Na kolana przed majestatem! Już możecie zakupić Króla Lodu w sklepie okolicznościowym, a Królową Lodu odblokować, wykonując wyzwanie Mróznite z tego tygodnia. MISJE I SYSTEMY Trzecie wyzwanie tygodnia w Mróznite: Święta Nowej Fali Wielkie hordy wrogów jednego rodzaju nadchodzą falami. Gracze muszą zlikwidować określoną liczbę wrogów danego typu, aby przejść do następnej fali. Dostępne od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego. Nagrody za trzecie wyzwanie tygodnia w Mróznite to: Sztandar wyzwania nr 3 Rubieżniczka Królowa Lodu Śnieżynkowe talony 14 Dni Fortnite dobiegło końca i wchodzące w jego skład zadania nie są już dostępne. Dodano nową strefę w Mróznite o mocy 128 dla zaawansowanych graczy. Strefa ta będzie dostępna dla graczy, którzy dotarli do końca Twine Peaks. W nagrodę za ukończenie wszystkich 30 fal Mróznite w strefie o mocy 128 możecie zdobyć nowy sztandar! Zwiększono ilości PD, złota i talonów zdobywanych jako nagrody w Mróznite, szczególnie w późniejszych falach, aby zachęcić graczy do przetrwania jak najdłużej. Na liście nagród w trudniejszych strefach Mróznite klucze transformacyjne i schematy zastąpi profit+ i re-profit. Zmieniono wymóg ukończenia zadań obrony burzowej tarczy potrzebny do odblokowania stref Mróznite, by gracze napotykali na strefy o bardziej odpowiednim poziomie. Zmiany na mapie misji Misje nie są już blokowane przez stare zadania poboczne. Teraz można je odblokować, wykonując zadania należące do głównej kampanii. Kluczowe misje fabularne nie mogą już zawierać misji alarmowych. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający zebranie odłamków anomalii graczom, którzy dołączyli do gry w trakcie jej trwania. Usunięto błąd w misji dostarczenia bomby, co umożliwi graczom budowanie w górnej części wyrzutni. Gracze dołączający lub powracający do gry z opóźnieniem nie otrzymają żadnej korzyści z aktywowanych pylonów Bluglutu. Usunięto błąd dotyczący stabilizatora szczelin, uniemożliwiający wyłączenie graficznego efektu trafienia z lasera w momencie zniszczenia lasera. Usunięto pylon poziomu trudności z misji obrony serwerów. Misje uzupełnienia paliwa w bazie głównej mogą teraz zawierać misje alarmowe – misje w zmutowanej burzy oraz misje żywiołowe. Poprawiono opcję trybu gry z innymi, by poprawnie uwzględniała graczy o wyższym wskaźniku mocy. INTERFEJS Gracze mogą sprawdzić, jakie przedmioty oferują możliwość resetu przy pomocy dolnego paska na ekranach zarządzania schematami i zarządzania bohaterami. Dodano komunikat potwierdzenia po usunięciu przedmiotu z księgi kolekcji. Wyjaśnia on, że przedmiot został przeniesiony do ekwipunku gracza. Do interfejsu dodano komunikat wskazujący klawisz wysiadania z pojazdu, gdy gracz korzysta z wieżyczki typu EWKA. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający odblokowanie niektórych menu w menu głównym, przez co gracze nie mogli dokonać postępów w kampanii fabularnej. Usunięto błąd uniemożliwiający ustawienie odpowiedniego stanu recyklingu/odprawienia w przyciskach podsumowania sklepu. Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić poruszanie się po mapie. Usunięto błąd wyświetlania zebranych punktów badań podczas otwierania i zamykania panelu szczegółów. Poprawiono ekran zarządzania oddziałami ocaleńców – teraz przyciski zmiany oddziałów są ukrywane, gdy odblokowany jest tylko 1 oddział. Wyłączono przycisk potwierdzenia ewolucji w sytuacji, gdy gracz najedzie kursorem na wyłączoną opcję ewolucji. Sztandary na ekranie końca misji powinny już wyświetlać prawidłową ikonę i kolor u każdego gracza. Usunięto błąd uniemożliwiający zmianę celownika i stanu amunicji po użyciu Postawy Cienia. Usunięto błąd powodujący odtwarzanie animacji przycisku uruchomienia zadania w nieodpowiednim momencie. W pasku wyposażenia nie będzie się już pojawiać zastępcza ikona broni, jeśli gracz siedzący w wieżyczce typu EWKA wyrzuci broń lub przeznaczy ją do recyklingu. Poprawiono formatowanie tekstu o długości fali w celach misji w Mróznite. Gracze nie powinni już blokować się na ekranie końca gry po opuszczeniu misji obrony burzowej tarczy podczas gry. WYDAJNOŚĆ Dostosowano efekty graficzne wyrzutni rakiet i granatnika w celu poprawy wydajności. Dostosowano efekty śmierci pustaków w celu poprawy wydajności i usunięto błędy uniemożliwiające ich poprawne odtwarzanie. Poprawiono wygląd mgły na konsolach Xbox One. BOHATEROWIE Król Lodu znajdzie się w sklepie okolicznościowym. Legendarny wariant podklasy Fikser. Dostępny od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego. Królowa Lodu będzie nagrodą za wyzwanie trzeciego tygodnia Mróznite. Legendarny wariant podklasy Napastnik. Można ją zdobyć od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego, do 24 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego. Uwaga: Każdy bohater stanie się unikatowy po wprowadzeniu funkcji wyposażenia bohaterów! Każdy bohater, którego profity odporności na obrażenia zostały zmienione na profity pancerza w wersji 7.10, otrzyma opcję resetu. Jeśli zdecydujecie się na zresetowanie bohatera, wróci on do 1 poziomu, a zainwestowane weń PD i materiały do ewolucji zostaną wam zwrócone. Pamiętajcie, że opcja resetu przestanie być dostępna po zainwestowaniu kolejnych zasobów w danego bohatera lub po przeniesieniu go do księgi kolekcji. Poprawki błędów Lamy z Mocy Fragmentu Rubieżnika znów będą upadać na kolana po zniszczeniu. BRONIE I PRZEDMIOTY Elementy z opcją resetu (tj. zaktualizowane schematy i bohaterowie) mogą zostać zresetowane do 1 poziomu na ekranie podglądu przy użyciu funkcji resetu przedmiotów. Przy recyklingu, odprawie bądź transformacji elementu, który został dostosowany na potrzeby balansu gry bądź w inny sposób zmieniony, gracze mogą otrzymać zwrot wszystkich zainwestowanych PD, profitu+ i materiałów do ewolucji. Nie dotyczy to re-profitu wydanego na zmianę jednego profitu w inny. Nie dotyczy to również Fluksu wydanego na podniesienie klasy rzadkości. Opcja ta jest dostępna po zmianie schematu, bohatera lub innego elementu, np. w celu poprawy balansu gry. Takie elementy zostaną oznaczone jako posiadające możliwość resetu i będziecie mogli odzyskać zainwestowane w nie zasoby. Zwiększono ilości re-profitu otrzymywane w nagrodę za: Misje: +67% Skrytki z profitami: +67% Misje alarmowe: +55% Zmniejszono o 40% ilość re-profitu potrzebną do zmiany nie-żywiołowych profitów. Tworzenie przedmiotów z poziomu interfejsu będzie teraz w pierwszej kolejności zużywać przedmioty z najmniejszych stosów. Umożliwiono reset łopaty Sześć Stóp Pod Ziemią, a także broni, których profity odporności na obrażenia zmieniono na profity pancerza. Dotyczy to tylko broni na poziomie wyższym od 1 lub posiadających profity pancerza na poziomie wyższym od domyślnego w wersji 7.20. Nie dotyczy to broni średniowiecznych, gdyż wprowadzono je już po zmianie mechaniki pancerza. Jeśli zdecydujecie się na zresetowanie przedmiotu, wróci on do 1 poziomu, rzadkość wszystkich jego profitów powróci do poziomu początkowego, a zainwestowane w te ulepszenia PD, profit+ i materiały do ewolucji zostaną wam zwrócone. Pamiętajcie, że opcja resetu przestanie być dostępna po zainwestowaniu kolejnych zasobów w daną broń lub po przeniesieniu jej do księgi kolekcji. Poprawki błędów Usunięto błąd powodujący ustalenie domyślnych profitów Grzmiącego Giermka. LKM Cukierek Kukurydziany generuje teraz wibracje podczas strzelania. Usunięto błąd sprawiający, że broń biała nie zawsze zadawała obrażenia kilkoma pierwszymi ciosami po wyposażeniu jej. Usunięto błąd sprawiający, że broń biała nie zawsze zadawała obrażenia silnym atakiem po wyposażeniu jej. ROZGRYWKA Osobne ustawienia czułości celowania, lunety i budowania na kontrolerze są teraz wspólne dla kampanii Ratowanie Świata i trybu Battle Royale. Poprawki błędów Usunięto błąd, który powodował, że pustaki mogły nie być widoczne w trybie obserwatora w Mróznite. Usunięto błąd, który w rzadkich przypadkach mógł spowodować utratę kontroli nad postacią, jeśli gracz odrodził się podczas zmiany obserwowanej postaci. Usunięto błąd powodujący wyświetlenie blokady stref po tym, jak inny gracz dołączył do drużyny w zakładce mapy. Dodano obracający się symbol na polach stref, oznaczający pobieranie/przetwarzanie wskaźnika mocy graczy, którzy właśnie dołączyli do ekipy. Usunięto błąd powodujący wyświetlenie półprzezroczystej czerwonej siatki podglądu ustawienia pułapek na ekranie końca misji u gracza, który opuścił Mróznite w trybie edycji. WROGOWIE Usunięto świąteczne skórki z pustaków, czachomiotek, wysadzaczy i pustaczków. Poprawki błędów Poprawiono interakcję tarczy krzepkiego pustaka z pociskami: Zdalne ładunki wybuchowe powinny już przyczepiać się do tarczy krzepkiego pustaka. Granaty impulsowe teraz wybuchają natychmiast po zetknięciu się z tarczą krzepkiego pustaka. Uderzenia bełtów z kuszy teraz działają na tarczę krzepkiego pustaka. Usunięto błąd blokujący poprawne wyświetlenie uszkodzeń rogów Króla Burzy u gracza, który dołączył do gry z opóźnieniem. Poprawiono rogi Króla Burzy, by nie powodowały kolizji po zniszczeniu ich. Mimiki nie zapewniają już metalu po uderzeniu w nie kilofem lub Uderzeniem Burzącym. GRAFIKA I ANIMACJA Ray z Larsem sprzątnęli już świąteczne ozdoby z bazy głównej i okolic. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne obracanie efektów graficznych niszczenia samochodów, co powodowało wyraźny podskok samochodu przy jego zniszczeniu. DŹWIĘK Dodano odgłosy futbolówki w Mróznite. Dodano odgłos podniesienia danych osłaniacza. Dostosowano odgłosy wybuchu granatu. Dodano odgłosy wsiadania na deskolotkę i zsiadania z niej. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne odtwarzanie kwestii mówionych w niektórych zadaniach odkrywania w Dolinie Samowitości. Usunięto błąd powodujący wyciszenie muzyki na ekranie wyników podczas opuszczania misji obrony burzowej tarczy bez jej ukończenia bądź porażki. Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne odtwarzanie muzyki na ekranie porażki. Usunięto błąd powodujący zapętlenie muzyki z ekranu wyniku. Usunięto błąd uniemożliwiający wyłączenie zapętlonego odgłosu hydrantu po zniszczeniu go. Dodano odgłosy do menu pomocy. Poprawiono odgłos wyposażenia karabinu lampowego. Usunięto błąd powodujący odtwarzanie muzyki odkrywania po odwróceniu się od furgonetki Larsa. Usunięto błąd powodujący wielokrotne odtwarzanie odgłosu porażki. Ogólne Opcja zmiany czułości pozwala teraz na większą dokładność ustawień. Poprawki błędów Usunięto błąd uniemożliwiający automatyczne rozpoczęcie strzelania po wyjściu z trybu budowania z wciśniętym przyciskiem strzału. Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlenie efektów strzału w powierzchnię wody, gdy robi to inny gracz. SPOŁECZNOŚCIOWE Teraz można blokować graczy od razu z poziomu ich zaproszenia. Poprawki błędów Pasek przewijania czatu nie będzie się już pojawiać do czasu otwarcia okna czatu po raz pierwszy. Usunięto błąd powodujący zablokowanie okna czatu w pozycji otwartej, co wymagało restartu gry. Uruchomienie Fortnite na skutek przyjęcia zaproszenia w programie startowym Epic Games na komputerze PC lub Mac znów spowoduje próbę dołączenia gracza do odpowiedniej drużyny po rozpoczęciu gry. WYDAJNOŚĆ Optymalizacje wątków procesora na konsoli Switch – poprawiono płynność podczas ostrej walki o ok. 10%. Dokonano optymalizacji zużycia pamięci w trybie kreatywnym i Battle Royale, co powinno zredukować sytuacje nieoczekiwanego zamknięcia gry z powodu braku pamięci. Poprawiono wydajność pojazdów i niektórych elementów kosmetycznych. Skrócono czas wczytywania z dysku na konsoli Xbox/Android w trybie kreatywnym i Battle Royale, co powinno zredukować wystąpienia opóźnień w hierarchicznych poziomach szczegółów. Poprawiono wydajność trybu kreatywnego i Battle Royale na urządzeniach z Androidem obsługujących sterownik Vulkan. Źródło: KLIK
  22. ___________________________________________________________________________________ Wiadomość wygenerowana automatycznie. Temat został zamknięty przez Moderatora. Powód: Temat został zamknięty. Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post, a Moderator lub Administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja Grywamy.com ___________________________________________________________________________________
  23. 1. Imię: Konrad 2. Wiek: 16 lat 3. Staż na forum: 'Dołączono: 06.01.2019' 4. Znajomość obsługi IPBoard [1/10]: 5/10 5. Znajomość ortografii [1/10]: 8-9/10 6. Coś o sobie (3-4 zdania): Mam na imię Konrad. Mieszkam w woj. Zachodniopomorskim. Interesuję się informatyką, różnymi silnikami forum oraz motoryzacją. 7. Dla czego Ty (Dlaczego czy Dla czego?)?: Bo znam się na tym. Niejednokrotnie miałem moderatora, czy też wyższe rangi. 8. Co byś zrobił w kierunku rozwoju forum ?: Jeśli się uda, to spróbuje wpłacić jakiś pieniądz ;-D 9. Co zmienisz gdy zostaniesz Moderatorem ?: Wszystko, co dla mnie możliwe :-D
×

Ważne informacje

Umieściliśmy pliki cookie na Twoim urządzeniu, aby pomóc Ci ulepszyć tę witrynę. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym razie zakładamy, że możesz kontynuować.